Archive for January, 2006

terrain aus acrylplatten

Wednesday, January 25th, 2006

ein terrain aus quadratischen acrylplatten ist im moment der favorit. die platten der koziol raumteiler sind 270mmx270mm gross und wiegen 180 gramm. verbunden werden sie durch ein gummikreuz das durch einen faden mit der spule der servos verbunden wird. die erste version wird kleiner als vorgesehen werden. 5×3 platten plus die distanz zwischen den platten machen ca 150×90cm.

Koziol_Terrain_00_240.jpgKoziol_Terrain_01_240.jpgKoziol_Terrain_02_240.jpgprojection_001_240.jpg

christian uebernimmt die typo der passagen, die auf das terrain projiziert wird. sie reagiert – wie auch das terrain – auf die personen um das terrain.

zkm – lichtkunst aus kunstlicht

Sunday, January 22nd, 2006

ich komme gerade aus dem zkm. die ausstellung “lichtkunst aus kunstlicht” laeuft dort noch bis zum 1. mai. es gab viel 80er neon, wenig digitales, viele wahrnehmungsexperimente, im gesammten war aber nichts besonderes dabei. ruth schnells patterns of perception war ganz nett.

in der letzten zeit gab es einige spannende pov (persistence of vision) arbeiten bei make:. ich denke darueber nach, ob das auch eine alternative fuer das raumagent terrain waere.

zkm-licht-stadt.jpgzkm-licht-led2.jpgzkm-licht-led1.jpgzkm-licht-ebenen.jpg

inkrementscheibe

Thursday, January 19th, 2006

die gabellichtschranke ist angekommen. zum tracken der platte muss jetzt nur noch eine scheibe mit inkrementlinien auf folie gedruckt werden. maximal 4500 linien pro umdrehung.

moire.jpg

passagen helix 2

Sunday, January 15th, 2006

es gibt neue screenshots von der passagen helix. mittlerweile verschlingen sich 3 passagen des raumagenten ineinander und werden ueberblendet. naechste woche kommt die hardware fuer den plattenspieler. danach kann die visualisierung angebunden werden.
am schluss werden die passagen direkt auf den plattenteller projiziert. dafuer steht ein bildschirm vor dem plattenspieler der als mirror dient. eine kamera film den plattenteller. dieses bild liegt im hintergrund der 3d szene. der viewpint wird auf die position der realen kamera eingestellt, damit sich realbild und virtuelles bild decken.

passagenHelix_03.gif

koziol raumteiler

Thursday, January 12th, 2006

marco baut im moment an einem neuen prototypen des terrains. die idee ist einzelne acryl quadrate zusammen statt eines stoffes zu bewegen. koziol stellt raumteiler her, die dem ganzen schon sehr nahe kommen:

2030_weiss.jpg