Archive for June, 2005
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Sunday, June 26th, 20053d cave
Sunday, June 26th, 2005die navigation des palm / zaurus spiels “3d cave” ist einfach und gerade deshalb spannend. drueckt man den mouse button treibt es den player nach oben, losgelassen ist der der gravitation ausgesetzt und faellt. mit diesem prinzip fliegt man durch eine hoehle und muss versuchen nicht an decke und boden anzustossen.
http://www.sunflat.net/en/games/sfcave3d.html
ein aehnliches prinzip habe ich in die aktuelle raumagent demo mit dem playstation skateboard eingebaut.
ätsch
Sunday, June 26th, 2005mein erster eintrag. du hast ihn erlebt.
das weblog..
Sunday, June 26th, 2005so, nun haben wir ein weblog fuer den raumagenten. platz fuer skizzen, ideen, kritik, etc.

