Gamesnight Performance

gerade habe ich videos unseres auftritts bei der ars electronica gamesnight 2004 gefunden. dan und ich haben statistiken in computerspielen gezeigt und dafuer ein intro in quake 3 gestaltet. denn geplant war, das wir voellig aus dem off als characters in game engine auftreten.ich hatte dafuer reduzierte quake models aus fotografien von dan und mir erstellt. waehrend der praesentation rannten wir durch eine virtuelle welt aus schlagworten und ausschnitten.

das konzept fuer den virtuellen auftritt stammte noch von der ausstellung innen|aussen.

performance_jin.jpgperformance_em.jpg

performance_jin.mp4
performance_em.mp4